教你如何用C4D建模头戴式耳机
2021-10-21
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今天与大家分享使用C4D制作头戴式耳机的技术。市面耳机千千万,快来定制你哪一款~

1.新建立方体,用画笔工具绘制多边形。

2.添加细分曲面,选择面右键分裂删除,同样操作其他部分,alt G成组,多边形画笔按住ctrl键拖拽模型。

3、关闭细分曲面,右键-【内部挤压】-【挤压】,焊接连接,封闭面,选择耳机顶面调整边,调整倒角关闭导角。

4.选中线调整倒角,消除另一侧的圆角,接着调整边部细节、点面移动与位置,点击焊接工具,焊接描点选择两侧描点移动。

5.多功能画笔绘制耳机,调整点,右键细分,勾选细分曲面,移动位置,进入点编辑调整点,拉伸,选择外边边缘,挤压工具挤出外边边,拖拽,挤压,移动位置,变换背景图,拖拽中间部分,调成凸出来的位置,拖拽。

6.循环选择选择面,循环,添加细分,选择分段删除循环切刀调整点,选择偏移,观察细分曲面,外壳倒角,调整对称,移动位置,调整描点。

7.新建材质球,调整亮度与反射,增加菲涅尔。纹理添加平铺,改变平铺颜色。

8.添加摄像机,拖入到材质球凹凸,添加灯光,勾选衰减,复制灯光,调位置,打开物理渲染,调整细节,添加背景,渲染。

9.使用PS调整色彩,打上文字,搞定
操作看起来会很简单,但是如果大家理解了操作原理,就可以达到事半功倍的效果。
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