教你使用c4d做一个超b真的身体建模
2021-05-24
8220
0
1、建立box
建立一个box,Y轴增加一个分段,X轴视情况增加多个分段,C掉模型,在正视图和侧视图调整好大概形状

2、添加对称,细化造型
点模式,删除一侧点,给模型添加「对称」命令
K-L循环切割,添加布线,细化模型

3、挤压脖子
删除顶部面,选择三个边,使用「挤压」工具挤出脖子形状

4、细化身体
添加布线,正面和侧面各居中添加布线一条,使用M-B「笔刷」工具,分别使用「涂抹」和「平滑」来不断调整布线,达到布线均匀圆滑
鼠标中键 cmd 左右调整大小,上下调整强度

5、制作手臂
在身体侧面制作手臂接口,画米字连线,选中中心点进行点的「倒角」导出八边形,8个定点,后面的手臂也要八边

新建胶囊,调整角度与手臂对齐,设定分段为8段,与身体的顶点对应,删除两端顶点,形成空心管状,删除身体上需要连接手臂的面,调整胶囊的接口为垂直地面,方便缝合。

连接对象,使用「缝合」命令,按住cmd健滑动到缝合点进行缝合


转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

在 blender 中如何把图片变成3d模型?
27732人 阅读
2021-07-02

C4D干货:OC中渐变颜色如何实现?
26328人 阅读
2021-04-21

超简单的C4D手部建模教程!
22619人 阅读
2021-09-10

学生作品丨这样子的游戏模型,你见过吗?
21132人 阅读
2019-01-30

C4D渲染和导出教程步骤
19913人 阅读
2021-04-19

14个SU建模思路与技巧,画图效率提升10倍!...
19886人 阅读
2021-03-11

2d动画和3d动画区别是什么?
17580人 阅读
2021-05-21

ZBrush 如何制作UV并用UV投影纹理!
17307人 阅读
2021-09-24

免费的15款建模软件,不来看一看吗?
16747人 阅读
2021-06-11

如何使用Maya制作眼球?
16429人 阅读
2021-10-21


