ZBrush中如何分开模型上某个部分?
2021-04-12
10488
0
当一个完整的模型在雕刻的过程中需要分开模型上的某个部分,你们是怎样做的?其实ZBrush给我们提供了两种方法来解决此类问题都非常地方便。一起看来看看~
如下图,如果我们需要分开手臂,那么我们应该怎么做?
这个问题有两种解决方案:
第一种:
1.Ctrl 鼠标左键把手臂遮罩起来。
2.在Tool工具栏中打开Polygroups界面,点击Group Masked按钮,按遮罩分组。
3.在subtool工具栏下打开Split界面,点击Groups Split分开模型。
第二种:
1.shift ctrl alt框选手臂,把手臂隐藏起来。
2.在Tool工具栏中打开Polygroups界面,点击GroupVisile,把可见的模型分成一个组。
3.按住shift ctrl在空白处点一下,把模型全部显示出来。最后在subtool工具栏下打开Split界面,点击Groups Split分开模型。
以上就是本期分享的内容啦~
转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax哪些网站可以免费下载?
1357775人 阅读
2021-11-24

3Dmax样条线变的平滑圆润有什么方法?
33217人 阅读
2021-04-22

Maya模型外表显示黑色怎么解决?
30570人 阅读
2021-04-29

3dmax如何把2018改成中文版?
24048人 阅读
2022-01-12

前方高能,怪兽出没!一组精美的建模参考~...
23029人 阅读
2021-11-21

Maya界面和基本操作
22010人 阅读
2021-03-24

3dmax软件如何取消黄色的边框?
21343人 阅读
2021-04-24

ZBrush模型怎样转到Maya里?
21317人 阅读
2021-04-17

C4D多个摄像机应该如何渲染?
21154人 阅读
2021-04-20

c4d软件中把模型对齐于地面教程
20585人 阅读
2021-04-26


