【建模教程】如何用3dmax制作毛毛球模型
2021-03-30
7257
0
max怎么制作毛毛球模型?赶紧来看看

1、打开3ds max软件,在视图中创建一个球体。

2、选中球体,打开“修改器”菜单。

3、选择“hair和fur”中的“hair和fur(wsm)”命令。

4、可以看到,在球体表面生成了许多毛发。

5、通过mental ray渲染,全部毛发就显示出来了。

完成啦!就是这么简单!

转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D软件切换多个文件窗口有什么方法?
36746人 阅读
2021-04-21

c4d造型器对称怎样单独把对称的另一半分出来?...
30809人 阅读
2021-04-26

Maya填充洞和补面有什么方法?
26035人 阅读
2021-04-29

C4D软件怎样调整动画关键帧时间轴的总时长?...
25479人 阅读
2021-04-20

C4D场景太大或者坐标不对找不到模型如何解决?...
24715人 阅读
2021-04-22

Maya软件中给多边形模型加点教程
24257人 阅读
2021-03-25

Maya界面和基本操作
22028人 阅读
2021-03-24

Maya调整3D模型大小有哪些步骤?
21861人 阅读
2021-05-08

C4D反转模型法线有哪些技巧?
21716人 阅读
2021-04-21

c4d克隆任意添加物体任意设置不同的颜色的教程...
21059人 阅读
2021-05-13


